EStos días, en el E3, la feria por excelencia del videojuego, Microsoft ha dado la gran campanada con la presentación del Project Natal, para la Xbox 360. ¿Qué es eso?
Pues supone una revolución en en sistema de control de videojuegos, complementando/sustituyendo a los tradicionales mandos. Se utiliza el control de movimiento y la voz del jugador. Fijaos en el vídeo y luego os sigo contando cosas:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=g_txF7iETX0[/youtube]
¿Espectacular, verdad? Bueno, como no se espera hasta 2010-2011 y no hay nada sobre su precio (que no se supone asequible), tengamos paciencia y seamos cautos con las espectativas.
El sistema se compone de una cámara RGB (para el reconocimiento facial), un micrófono multidireccional, un sensor de profundidad y el soft de control, de Microsoft. Las primeras pruebas con algunos juegos dicen que el sistema funciona bastante bien, y eso que aún está en desarrollo.
¿Creéis que este revolucionario sistema de control sería aplicable a los simuladores?
¿Os imagináis diciéndole a vuestro FS "tren arriba", y que suba el tren de aterrizaje?
Espero vuestras opiniones... Un saludo.
(Por cierto, fuente de la noticia y más info sobre la misma: Xataka.
http://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/project-natal-todo-lo-que-necesitas-saber )