Hola a todos.
A continuación os dejo un pequeño tutorial de instalación del soft Ibnet.
Es un pequeño conjunto de programas para crear redes privadas de vuelo con el FS2004.
La mayor ventaja que tiene, con respecto a otras redes, es que no hay retrasos ni saltos
con las aeronaves, lo que la hace ideal para vuelos en grupo o formación.
Otra ventaja importante es que el sistema de visualización de los aviones no depende de
ficheros de terceros, sino de las aeronaves que tengamos instaladas. Por ello, en un
vuelo en grupo, es vital que todos los participantes tengan instaladas las mismas aeronaves,
texturas incluidas.
Por ejemplo: si yo quedo con un amigo, y yo vuelo con un F18 y él con un Eurofighter, ambos
nos veremos con nuestros aviones si ambos tenemos los dos instalados. Pero si él no tiene
instalado el F18, me verá a mí con su Eurofighter, porque Ibnet busca el aircraft.cfg de mi
F18, pero no lo encontrará.
Algunos pilotos de la VA llevan probando este sistema hace algunos días, y los resultados
son bastante satisfactorios. Algunas capturas ya llevan tiempo colgadas en el foro.
Lo "malo" de este soft, es que al ser un cliente/servidor, que hace conexiones directas entre
equipos, utiliza ciertos puertos de comunicaciones que hay que abrir.
Si tenéis un módem, y no usáis un firewall por encima, los puertos estarán abiertos, así que
no tenéis problema. Si usáis un firewall por software, como ZoneAlarm o similar, debéis abrir
los puertos. En cualquier caso, los puertos afectados son:
2003 (usado por programas p2p, así que no los tengáis activos al mismo tiempo que Ibnet)
2004 y 2005 UDP
2006 TCP
Si tenéis un router, normalmente estos puertos estarán cerrados, así que debéis abrirlos.
¿Cómo se abren los puertos en un router?
La pregunta del millón. Como cada ISP tiene sus routers, y sus sistemas, es imposible abarcar
aquí este tema. En algunos casos, a través del navegador web, vuestro ISP os permite abrir esos
puertos en una página de configuración.
En otros, desde el navegador se teclea la IP del router, se entra en la configuración del mismo,
y se abren los puertos.
Como ayuda, os puedo decir que los foros de
www.adslzone.net son de lo mejor. Allí están casi todos los routers usados habitualmente, clasificados por operadores.
Si allí no encontráis vuestro modelo de router, siempre podéis intentar encontrar el modo
de abrir los puertos recurriendo a "San Google", buscando "abrir puertos xxxx", donde xxxx es
vuestro modelo de router.
Suele ser necesario reiniciar el router, para que los cambios tengan efecto.
En primer lugar, nos vamos a la web para la descarga del soft:
http://www.ibirdsoft.altervista.org/Pulsamos un botón azul, a la izquierda, que pone "Download":

Necesitamos DOS ficheros de esta web.

El que os he marcado como 1 es el más importante: es el soft cliente/servidor de Ibnet, el que nos
va a permitir conectarnos a la red. Es la versión 1.09.403 v9.1. Aunque hay otra más moderna, la 1.10
esa nos ha dado algunos problemas, por lo que recomendamos la anterior. Cuando pulséis en el link, descargaréis un ejecutable .exe
El que os he marcado como 2 es un fichero comprimido .rar, y se encarga de ciertos efectos visuales, como el humo que podemos ir dejando en el cielo, las luces, etc.
Una vez descargados estos dos ficheros, pasamos al siguiente punto.
Ejecutamos el .exe, el cliente/servidor:

La instalación es muy sencilla, pero debemos controlar que la ruta del FS2004 sea la correcta. Si has cambiado el directorio por defecto del FS, deberás decírselo al instalador cambiando la ruta. Esto es muy importante.
Ahora nos vamos al botón Inicio del Windows. Allí encontraremos un nuevo grupo de programas, llamado IbnetPlayer.
Dentro de él hay varios iconos, y haremos clic en el que pone "Client Manager":

Al ejecutar el Client Manager, se abrirá un cuadro con la lista de aeronaves que tenemos instaladas:

Ahora vamos a decirle al soft de Ibnet en qué aviones queremos que se instale. Lo más usual es que queramos instalarlo en todos, por lo que deberíamos darle al botón "Apply all". De todos modos, si sólo queremos instalarlo en algunos, hacemos clic en el nombre de la aeronave, y pulsamos el botón "Apply".
Elijamos lo que elijamos, si el soft se instala correctamente, veremos este aviso:

A veces el proceso se alarga un poco, dependiendo del número de aeronaves que tengamos (IVAO instala unas cuantas...)
Si el "Apply all" no termina pasados unos minutos, o se nos bloquea el programa, tendremos que instalar el soft por aviones individuales con el "Apply".
Cada vez que instaléis una aeronave nueva, debéis ejecutar el Client Manager, si queréis que utilizarlo en Ibnet.
Con esto termina la instalación del cliente/servidor.
Ahora cogemos el fichero de los efectos, el comprimido .rar que descargamos antes: el Ibeffectsgenerator:

Debemos copiar o mover este fichero al directorio raíz del FS2004, o sea, donde tengamos el fs9.exe. Ahí debemos descomprimir el fichero, y dejar que él instale los ficheros que lleva. Basta con darle al botón derecho y, en el menú contextual que se abre, hacer clic en "Extraer aquí".
Una vez descomprimido, vamos a la carpeta raíz del FS2004, y localizamos un ejecutable llamado "Smokefile.exe"
Hacemos doble clic para ejecutarlo, y veremos esto:

Pulsaremos en el botón "Générier Fichier". El programa buscará las aeronaves instaladas, y verá si puede añadirles el efecto del humo. Cuando termine, si lo hace correctamente, mostraré un mensaje en verde:

Si os pone un mensaje en rojo (en francés), ello suele ser debido a que el Client Manager no ha tratado previamente alguna aeronave, por lo que deberíais ejecutarlo antes de intentar instalar el humo.
Con estas dos operaciones, hemos terminado de instalar el soft. Ahora vamos a ejecutarlo. Es muy sencillo.
Ahora abrimos nuestro FS2004. Elegimos el avión que queremos, y en qué aeropuerto queremos empezar. Como vamos a volar en grupo, normalmente todos deberemos empezar en el mismo. Si no, no nos veremos al empezar.
Es importante decir que no se puede cambiar de aeronave una vez conectados. Si queréis cambiar, tenéis que desconectaros del servidor, pulsando en el botón "Disconnect".
Cuando estemos ya en el avión, nos vamos a la opción "Vistas->Panel de instrumentos->Ibnetplayer". Si no nos aparece, es que el Client Manager no nos ha cogido este avión, así que deberíamos salir del simulador y ejecutarlo, marcando sólo el avión que no lo ha pillado.
Si todo va bien, deberíamos ver algo así:

Cuando hagamos clic sobre ibnetplayer, veremos algo conocido...

Muy bien, una FMC. Como en todas, para cambiar los datos, usaremos los teclados en ella, marcando con el ratón.
Esos datos se irán presentando en la zona que hay bajo la raya verde horizontal, y los memorizaremos en el apartado correspondiente pulsando en el botón blanco que hay al lado.
Pulsamos en el botón blanco a la izquierda de la opción "CONNECT", y veremos algunos datos que hay que cambiar, que son: IP, RATE, MULTISERV y CALLSIGN.
En IP debemos poner la IP del servidor al que nos conectamos. Normalmente será la del ordenador más potente y con la conexión más rápida. Como los vuelos en grupo los empezamos hablando por el TS, nos dirán cuál es.
En RATE pondremos el valor 76800
En MULTISERV deberemos poner NO, pero bastará con que pulsemos el botón N. Al meter este valor en la FMC, el sistema ya pondrá NO, tal como véis en la captura.
En CALLSIGN teclearéis el vuestro de CLI.
El resto de parámetros no hace falta tocarlos. Sólo hay que darle al botón CONNECT, y, si todo va bien, entraréis en el aeropuerto seleccionado y en la red creada. Seréis vistos por los compañeros que ya estén conectados, y también vosotros los deberíais ver a ellos.
Es importante, al elegir el aeropuerto, que no empecéis en la pista activa, como por defecto pone el FS. Si todos hacéis eso y no tocáis ese valor al comenzar, veréis una ensalada de aviones en el mismo sitio. Tampoco pasa nada grave, bastaría con moveros un poco.
Antes de empezar el vuelo en grupo, con todos los aviones quietos y conectados, el que haga de server debe hacer la calibración. Esto es hacer un ping a todos los participantes, para calcular su velocidad de conexión.
Para ello, ejecuta un pequeño programa llamado IB-Server, que está en el grupo de programas Ibnet, y tiene un acceso directo en el escritorio (si no lo ha borrado). Es un "chivato" que nos dice quién está efectivamente conectado, y tiene un botón que pone "Calibrate". Se pulsa y después de unos segundos, muestra los pings de cada uno.
Ahora, lo que queda es disfrutar del vuelo. Veréis que no hay saltos ni retrasos. Veréis las luces de los aviones, algunos efectos como abrir las carlingas, y podréis dejar estelas de humo en el cielo.
Que lo paséis bien...